Für 3D-Künstler, Designer und Kreative ist Zeit alles. Ganz gleich, ob Sie mit Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal Engine oder Adobe After Effects arbeiten – die Rendergeschwindigkeit kann über Ihren Arbeitsablauf entscheiden. Der Unterschied zwischen stundenlangem Warten und wenigen Minuten kann darüber entscheiden, ob Sie eine Frist einhalten oder verpassen.
Der beste PC für 3D-Rendering zeichnet sich nicht nur durch seine reine Leistung aus, sondern auch durch sein Design, das auf die Arbeitsweise von Kreativen zugeschnitten ist. Das richtige System bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen CPU-Leistung, GPU-Beschleunigung, Speicherbandbreite und thermischer Stabilität, sodass Sie sich ganz auf Ihre kreative Arbeit konzentrieren können, anstatt zu warten.
Jeder kreative Arbeitsablauf ist anders. Einige sind auf CPU-Leistung angewiesen, während andere von GPU-Beschleunigung profitieren. Hier ist, was Sie wissen müssen:
Achten Sie beim Bau oder Kauf des ultimativen Rendering-PCs auf Folgendes:
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Komponente |
Empfohlene Spezifikation |
Warum es wichtig ist |
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CPU |
AMD Threadripper / Intel Xeon |
Hohe Kernzahlen beschleunigen das CPU-basierte Rendering |
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GPU |
NVIDIA GeForce RTX 4090 oder mehrere RTX 6000 Ada |
Unverzichtbar für GPU-Rendering und die Verarbeitung komplexer Szenen |
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RAM |
Mindestens 64 GB, vorzugsweise 128 GB+ |
Verhindert Engpässe bei großen Projekten |
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Lagerung |
NVMe-SSD + HDD |
Schnelles Laden für Projekte und langfristige Archivierung |
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Kühlung |
Flüssigkeitskühlung in Workstation-Qualität |
Hält die Leistung unter hoher Auslastung stabil |
Bei ORIGIN PC entwickeln wir Workstations für Kreative, die die Renderzeiten drastisch verkürzen und Arbeitsabläufe beschleunigen:
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System |
Ungefähre Renderzeit (4K-Animation in Blender) |
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Standard-Gaming-PC |
~3 Stunden |
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M-CLASS v2 Workstation |
~45 Minuten |
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L-CLASS v2 (zwei GPUs) |
~20 Minuten |
Das ist der Unterschied zwischen Übernacht-Rendering und Lieferung am selben Tag.
Welcher PC eignet sich am besten für das Rendern mit Blender oder Maya?
Für Blender ist ein GPU-orientierter Aufbau wie die M-CLASS v2 Workstation ideal. Für CPU-intensive Renderings in Maya/Arnold eignet sich die L-CLASS v2 Workstation mit High-Core-CPUs hervorragend.
Benötige ich mehrere GPUs für das Rendern?
Nicht immer, aber für Studios oder Künstler, die an komplexen Projekten mit hoher Auflösung arbeiten, verkürzen Multi-GPU-Systeme die Renderzeiten erheblich.
Wie viel RAM benötige ich für 3D-Rendering?
64 GB sind der Ausgangspunkt, aber für professionelle Workloads mit umfangreichen Assets werden 128 GB+ empfohlen.
Ihre Kreativität sollte nicht durch Ihre Hardware eingeschränkt werden. Mit den Workstations S-CLASS, M-CLASS v2 und L-CLASS v2 von ORIGIN PC verbringen Sie weniger Zeit mit Warten und mehr Zeit mit Kreativität.
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