Après six longues années, nous allons enfin avoir droit à un nouveau jeu Gears of War. Comme c'est souvent le cas pour les franchises de longue date, les développeurs ont décidé d'en faire une préquelle, dont l'action se déroule pendant l'« E-Day », jour où a eu lieu l'apocalypse survenue 14 ans avant les événements du premier opus.
Cette franchise a été un véritable moteur des ventes pour la Xbox originale et est devenue l'une des plus grandes propriétés intellectuelles de Microsoft ; nous sommes donc certains que les joueurs seront au rendez-vous. Cependant, elle présente également certaines des configurations système les plus exigeantes que nous ayons jamais vues.
Il y a beaucoup d’informations à passer en revue ici, et cela prête un peu à confusion car, par exemple, la configuration recommandée mentionne une RTX 5060 ou une RTX 3060 Ti, deux cartes graphiques aux capacités très différentes. Cependant, la page Steam de Gears of War : E-Day mentionne le HDR 10, le ray tracing, la 4K, 60 FPS, ainsi que la prise en charge des écrans 21:9 et 32:9. Vous n’aurez donc probablement besoin d’une 5060 que si vous souhaitez bénéficier de toutes ces fonctionnalités.
Si vous êtes un véritable fan de Gears of War, nous vous recommandons tout particulièrement de passer à une carte graphique de la série 50, car le DLSS est largement mis en avant dans les supports marketing.
De plus, le jeu occupera 130 Go, ce qui est énorme ; il pourrait donc être utile d'envisager l'achat d'un nouveau SSD. Sinon, préparez-vous à supprimer certains anciens fichiers pour faire de la place à ce jeu gigantesque.
Les jeux « Gears of War » ont en quelque sorte donné naissance au genre désormais classique des jeux de tir à la troisième personne basés sur le système de couverture, et celui-ci semble très similaire à cet égard. Cependant, les jeux originaux étaient très restrictifs en termes de mouvements (surtout par rapport aux jeux de tir modernes), mais « Gears of War : E-Day » semble beaucoup plus fluide. Les images montrent en effet quelque chose qui s'apparente à un compromis entre « Gears of War » et « Uncharted », avec une mécanique de glissade qui a l'air amusante mais qui est probablement contextuelle.
L'augmentation de la vitesse de déplacement est tout à fait justifiée, car tous ceux qui ont joué au récent remake fidèle de l'original auront remarqué que les jeux originaux sont d'une lenteur exagérée au regard des normes actuelles, la conception du déplacement dans les jeux ayant considérablement évolué depuis.
Il est intéressant de noter, ce qui est rare dans les jeux d'aujourd'hui, que la campagne peut être jouée dans son intégralité en mode coopératif avec jusqu'à quatre joueurs, en plus des modes coopératifs PvE et PvP classiques. Tous ceux qui se souviennent d'avoir joué aux anciens opus de Gears of War sur Xbox Live seront submergés par la nostalgie à cette idée.
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