Seria gier Sid Meier's Civilization jest jedną z niewielu serii gier wideo, które przetrwały próbę czasu, ewoluując przez lata, ale pozostając wiernymi swoim korzeniom. Od skromnych pikselowych początków na MS-DOS, po dzisiejsze komputery PC z ray-tracingiem, Civilization pozostaje spokojnym (czasami) wytchnieniem od współczesnych gier.
A teraz, dziewięć długich lat od premiery Civ VI, w końcu otrzymujemy kolejną odsłonę serii. Przyjrzyjmy się wymaganiom systemowym Civilization VII, aby upewnić się, że jesteś przygotowany do prowadzenia wojny i uprawy kapusty.
Gry turowe i strategiczne czasu rzeczywistego znane są z tego, że w większym stopniu obciążają CPU niż GPU. Nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że głównym założeniem tych gier są złożone i ciągłe symulacje, często na absurdalnie granularnych poziomach szczegółowości. Nie tak bardzo jak próba osiągnięcia częstotliwości odświeżania 240 Hz podczas śledzenia promieni.
Jeśli więc twój komputer nie spełnia wymagań Civ VII PC, pierwszym krokiem powinien być nowy procesor. Niezależnie od tego, czy dokonasz aktualizacji, czy też pozostaniesz przy swoim, upewnienie się, że twój procesor pozostaje chłodny podczas symulacji twoich imperialnych fantazji, ma kluczowe znaczenie. Tak się składa, że produkujemy wiele chłodzeń AIO, a TITAN 360 RX lub NAUTILUS 360 RS to dwa świetne wybory. Pełna niestandardowa pętla byłaby być może przesadą dla Civilization VII, ale nie zaszkodzi.
Civilization VII to, podobnie jak seria Civilization, turowa gra strategiczna, która pozwala kształtować przyszłość swojego ludu. Od łowców-zbieraczy aż po w pełni rozwiniętą, kosmiczną rasę ludzi.
Droga do tego celu jest jednak długa. Po drodze będziesz wprowadzać innowacje i wynalazki, bronić i obalać, obalać i ewoluować - a wszystko to prowadząc swój lud do stworzenia dowolnego rodzaju cywilizacji. Tego rodzaju gry są niezwykle otwarte, więc twoje doświadczenia będą się różnić od innych.
PRODUKTY W ARTYKULE