BLOG

HS80 v2 Max ile HS80 Max: Aralarındaki Fark Nedir?

Son güncelleme:

  Bu sayfa DeepL tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. Switch to English

CORSAIR’ın HS80 MAX modeli, hareketli kafa bandı ve Bluetooth bağlantısı ile orijinal HS80 serisini daha da geliştiren, CORSAIR’ın en popüler kablosuz oyun kulaklıklarından biri olmuştur. HS80 v2 MAX Kablosuz Oyun Kulaklığı, bu serideki bir sonraki adımdır. Her iki kulaklık da aynı adı ve silueti paylaşsa da, içlerindeki birçok temel bileşen yenilenmiştir. Değişikliklerin çoğu, sürücü ve mikrofon donanımı, kulak yastıkları ile kulaklığın kablosuz bağlantı ve pil ömrünü yönetme şekli üzerinde yoğunlaşmaktadır.

HS80_v2_MAX_LIFESTYLE_02
HS80 v2 Max
HS80_MAX_WIRELESS_STEEL_GRAY_RENDER_27
HS80 Max

HS80 v2 Max ile HS80 Max: Teknik Özellikler

  HS80 v2 MAX HS80 MAX
Ses Sürücüsü 50 mm neodim, Newton dışı laminat diyaframlı  50 mm neodim 
Frekans Tepkisi  20 Hz–20 kHz
Mikrofon  Basınç tahliyeli pop filtresi bulunan 10 mm yayın kalitesinde kapsül, çok yönlü, çevirerek sessize alma özelliği  Çok yönlü, çevirerek sessize alma 
Bağlantı  Eşzamanlı 2,4 GHz ve Bluetooth  2,4 GHz veya Bluetooth 
Kablosuz Menzil  En fazla 50 ft (15 m) 
Pil Ömrü  En fazla 110 saat (2,4 GHz) / En fazla 130 saat (Bluetooth)  En fazla 65 saat (2,4 GHz) / En fazla 130 saat (Bluetooth) 
Hızlı Şarj  15 dakikalık şarjla 6 saat kullanım  Hızlı şarj desteği mevcuttur
Kulak Yastıkları  Kumaş kaplamalı, yavaş geri esneme özelliğine sahip hafızalı köpük  Hafızalı köpük
Saç bandı  Kendiliğinden ayarlanan hareketli kafa bandı, alüminyum ve plastik çerçeve 
Uyumluluk   PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, Mobil  PC, Mac, PlayStation, Mobil 
Yazılım  iCUE, NVIDIA Broadcast, Dolby Atmos  iCUE, NVIDIA Broadcast, Dolby Atmos, Sonarworks SoundID 
RGB Aydınlatma  Dinamik RGB
Ağırlık 370 g 352 g
Garanti 2 yıl

Newton dışı laminat sürücüler

İki kulaklık arasındaki en büyük fark, kulaklık kapaklarının içinde yer alan bileşenlerdir. HS80 MAX, standart bir 50 mm neodim sürücü kullanır. HS80 v2 MAX ise 50 mm boyutunu korurken, diyaframı Newton dışı laminat (NNL) malzemeden yeniden tasarlamıştır.

Bu değişikliğin nedeni, standart bir sürücünün yüksek ve ani bir sesin ardından nasıl davrandığına dayanıyor. Bir diyafram, patlama veya silah sesi gibi bir sesi yeniden ürettiğinde, ses sinyali kesildiği anda her zaman hareket etmeyi durdurmaz. Kendi kendine hafifçe titreşmeye devam eder; bu etkiye “akustik hayaletleme” denir ve bu kalıntı hareket, hemen ardından gelen sesi bulanıklaştırabilir veya maskeleyebilir. Bir oyunda bu durum, genellikle ayak seslerinin veya silahın yeniden doldurulma sesinin, önceki yüksek sesin son yankısı altında kaybolduğu an anlamına gelir.

Newton dışı malzemeler, ani bir kuvvet altında sabit bir yük altında olduğundan farklı tepki verir; işte bu özellik, HS80 v2 MAX’ın diyaframının standart bir laminat diyaframdan daha hızlı bir şekilde kararlı konumuna geri dönmesini sağlar. Bunun pratikteki sonucu, kulaklığın genel ses seviyesini değiştirmeden, yüksek bir ses ile onu takip eden sesler arasında daha net bir ayrım sağlanmasıdır. Bu daha hızlı geri dönüş, HS80 v2 MAX’a önemli anlarda daha net bir ses kalitesi kazandırır.

NNL sürücüleriyle ilgili daha ayrıntılı bir inceleme için şu makaleye göz atın: HS80 v2 Max: Newton Olmayan Sürücüler Hakkında Ayrıntılı Açıklama

Yayın Kalitesinde 10 mm Mikrofon Kapsülü

Mikrofon donanımı, bu iki kulaklığın birbirinden ayrıldığı bir başka noktadır. HS80 MAX, standart bir çok yönlü, çevirerek sessize alınabilen mikrofonla birlikte gelir. HS80 v2 MAX ise, sesli sohbette “patlama” seslerine neden olan “P”, “B” ve “T” gibi sert ünsüzlerin ardındaki hava patlamaları olan patlayıcı sesleri gidermek için özel olarak tasarlanmış yeni bir 10 mm kapsül sunar.

Çoğu kulaklık mikrofonu, hava basıncını fiziksel olarak emen köpük pop filtresi ile patlayıcı sesleri kontrol eder; ancak köpük, hava patlaması ile gerçek ses içeriği arasında ayrım yapmadığından, bu süreçte bazı yüksek frekanslı ayrıntıları köreltebilir. HS80 v2 MAX’ın mikrofonu ise bunun yerine bir basınç tahliye yapısı kullanır; bu yapı, yüksek basınçlı havayı emmek yerine kapsülden uzağa yönlendiren bir dizi küçük havalandırma deliğinden oluşur. Mikrofon, orijinal modele uygun olarak yine çok yönlüdür ve “flip-to-mute” özelliğine sahiptir, ancak kapsül ve patlama filtresi tasarımı yenidir.

Kulak Yastıkları

HS80_v2_MAX_LIFESTYLE_04
HS80 v2 Max
HS80_MAX_WIRELESS_WHITE_RENDER_26
HS80 Max

Her iki kulaklık da aynı “yüzen” kafa bandı tasarımını paylaşıyor: Sabit bir boyutta sıkıştırmak yerine basıncı başın her yerine eşit olarak dağıtan, sert alüminyum ve plastik çerçevenin altında yer alan, kendiliğinden ayarlanan elastik bir “yüzen” kafa bandı. HS80 v2 MAX, kulaklık yastıklarını, uzun süreli kullanımlarda şeklini korumayı amaçlayan, yavaş geri dönüşlü hafızalı köpüğün üzerine dokuma kumaş kaplama ile güncelliyor. HS80 MAX ise ek kumaş katmanı olmadan hafızalı köpük kullanır. Yüzer kafa bandı ve güncellenmiş yastıklar bir araya geldiğinde, uzun oturumlar sırasında kulaklık kapakları kafada adeta kaybolur.

Eşzamanlı Çift Kablosuz Bağlantı, Pil Ömrü ve Platform Uyumluluğu

Her iki kulaklık da 2,4 GHz kablosuz bağlantı ve Bluetooth üzerinden bağlanıyor, ancak bunu farklı şekillerde gerçekleştiriyor. HS80 MAX her iki bağlantı türünü de destekliyor, ancak aynı anda yalnızca birini kullanabiliyor. HS80 v2 MAX ise her ikisini de aynı anda çalıştırabiliyor. Pratikte bu, oyuncunun oyun sesleri için düşük gecikmeli 2,4 GHz bağlantısı üzerinden bilgisayara bağlı kalırken, telefonun da Bluetooth üzerinden eşleştirilmiş halde kalabileceği ve iki bağlantı arasında gidip gelmeye gerek kalmayacağı anlamına geliyor.

Her iki kulaklıkta da kablosuz menzil 50 ft (15 m) ile değişmemiştir ve Bluetooth pil ömrü her ikisinde de 130 saate kadar sabit kalmıştır. Asıl sıçrama 2,4 GHz’de yaşanmıştır: HS80 v2 MAX, HS80 MAX’taki 65 saatlik süreden artışla artık tek şarjla 110 saate kadar dayanmaktadır; bu süre, şarj kablosuna ihtiyaç duyulmadan tam bir haftalık oyun seanslarını tamamlamaya yeterlidir.

Her iki kulaklık da PC, Mac, PlayStation ve mobil cihazlarda kullanılabilir. HS80 v2 MAX, bu listeye Nintendo Switch’i de ekliyor; bu, orijinal HS80 MAX’ın desteklemediği bir platformdur.

Yazılım

Yazılım desteği, özellikler açısından en büyük farkın ortaya çıktığı alandır. Her iki kulaklık da EQ özelleştirme ve RGB aydınlatma kontrolü için CORSAIR iCUE ile uyumludur ve her ikisi de Dolby Access uygulaması aracılığıyla PC’de Dolby Atmos uzamsal ses özelliğini destekler. Ancak HS80 v2 MAX, iCUE’da artık Sonarworks SoundID özelliğini içermemektedir.

HS80 MAX’ın Sonarworks SoundID özelliği, iCUE aracılığıyla uygulama içi kısa bir işitme testi gerçekleştiren ve sonuçlara göre kişiselleştirilmiş bir EQ eğrisi oluşturan bir özelliktir. SoundID’nin kişiselleştirilmiş EQ profilini kullanan herkes, bu iki kulaklığı karşılaştırırken bu farkı göz önünde bulundurmalıdır.

Hangi Kulaklık Size Uygun?

HS80 MAX ve HS80 v2 MAX, birçok ortak özelliğe sahiptir: aynı sürücü boyutu, aynı hareketli kafa bandı ve aynı “çevirerek sessize al” mikrofon tasarımı. Aralarındaki fark, bileşen düzeyindedir. HS80 v2 MAX’ın Newtonian olmayan laminat sürücüsü ve basınç tahliyesi sağlayan mikrofon kapsülü, HS80 MAX’ın standart sürücüsü ve mikrofonunun özellikle hedeflemediği belirli ses sorunları, yani akustik gölgelenme ve patlayıcı sesleri gidermek üzere tasarlanmıştır. 110 saatlik daha uzun 2,4 GHz pil ömrü sunan eşzamanlı çift kablosuz bağlantı, Nintendo Switch uyumluluğu ve güncellenmiş kulak yastıkları, diğer değişiklikleri tamamlayarak önceki modele kıyasla yaşam kalitesinde büyük bir iyileştirme sağlıyor. Bu iki model arasında seçim yapacak oyuncular için HS80 v2 MAX, ses hassasiyeti ve iletişim kalitesi açısından en önemli olan sürücü ve mikrofon değişiklikleri etrafında tasarlanmış, daha yeni bir donanım platformudur.

MAKALEDEKI ÜRÜNLER

Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add CORSAIR as a preferred source

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.

Was this article helpful?