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《邊境之地 4》PC 效能優化指南

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《邊緣禁地 4》 終於問世,帶來了一個由 Unreal Engine 5 驅動、生動且無縫銜接的開放世界,儘管幀率低於玩家的期望,且卡頓現象非常頻繁。雖然這項新技術為該系列帶來了視覺上令人驚豔的進化,但即使對最強大的 PC 硬體而言,也構成了巨大的挑戰。本指南將為「金庫獵人」們提供實用的策略,助您獲得流暢的幀率,並盡情享受潘多拉動態未來所呈現的驚險視覺盛宴。

系統需求

先來看看這些數字吧。《邊緣禁地 4》的官方系統需求已設定了相當高的門檻——而效能測試數據顯示,實際門檻甚至更高:

層級

CPU GPU VRAM RAM 目標績效
最低 i7-9700 / Ryzen 7 2700X RTX 2070 / RX 5700 XT 8GB 16GB 1080p,30 FPS 低畫質
推薦 i7-12700 / Ryzen 7 5800X RTX 3080 / RX 6800 XT 12GB 32GB 1440p,60 FPS,中等畫質

 

在高階硬體上,即使使用 RTX 5090,4K 極高畫質設定下的幀率也僅有 30 至 40 FPS。若以原生解析度遊玩,幀率會大幅下降,因此畫質提升不僅是建議的……更是必要的。請將建議規格視為「畫質提升後」的最低 要求,而非「原生解析度」遊玩的最低要求。請參閱我們的《邊緣禁地 4》完整系統需求頁面,以獲取更多相關資訊。

為什麼《邊境之地 4》的系統需求如此高

  • Unreal Engine 5 的功能,例如 Lumen(全域光照)和 Nanite(幾何體串流),已內建於遊戲中,無法停用。
  • 畫質提升(DLSS、FSR、TSR)並不像平常那樣可有可無。在撰寫本文之際,這款遊戲基本上必須啟用畫質提升功能。
  • 這個無縫的開放世界搭配持續的資源串流,對 CPU、GPU 和 SSD 都構成了嚴苛的考驗。
  • 對 VRAM和RAM的需求相當高,目前 12GB 以上的 VRAM 和32GB 系統 RAM已成為實現流暢遊戲體驗的最佳配置。

《邊境之旅 4》的幀率大概能達到多少?

在 1080p 和 1440p 解析度下,即使是頂級顯示卡也會顯得力不從心。以下是根據各種設定下彙整的效能測試結果所整理的概覽:

GPU 1080p 高畫質 1440p 高畫質 4K 超高清
RTX 5090 約 100 FPS 約 77 FPS 約 45 FPS
RTX 4090 約 91 FPS 約 67 FPS 約 36 FPS
RTX 3080 約 46 FPS 約 36 FPS 約 19 FPS
RX 7900 XTX 約 70 FPS 約 50 FPS 約 28 FPS
 

若不進行畫質提升,所有畫質層級的原生效能都無法達到夢寐以求的 60 FPS 門檻。解決方案是什麼?只要解析度高於 1080p,就必須進行畫質提升,才能達到可遊玩的幀率。

如何提高《邊境之地 4》的 FPS

 

推薦

為何這很重要

照明品質

中

FPS 提升幅度最大(視場景而定,約 +10–27%)。Lumen 相當耗資源;中階設定則能在大幅降低資源消耗的情況下維持視覺效果。   

「反思」的品質

低

提升幅度出乎意料地大(據報增幅達兩位數)。在戰鬥混亂中,視覺上的損失微乎其微。 

體積式霧/雲

低至中

雲層/霧氣會「吞噬」畫面;降低快門速度可恢復畫面流暢度。 

陰影(含方向性陰影)

中

在不影響影像穩定性的情況下,可穩定地獲得 3–8% 的增益。   

樹冠密度

中或 低

戶外環境下效能表現優異;在中階系統上初期表現較弱。 

紋理

極高 僅限VRAM 容量 ≥12 GB 時

如果你的顯示卡有足夠的 VRAM,畫質看起來很棒且資源消耗不高;否則請將畫質設為「中等」或「低」,以避免畫面卡頓。 

 

提示:請避免使用「Badass」預設值。根據我們的測試,相較於「非常高」設定,它幾乎沒有帶來任何視覺上的改善,卻會造成巨大的效能損失且效率極低。

放大與幀生成

既然原生解析度已不在考慮之列,您首先應前往「升頻」選單。

  • NVIDIA(RTX 顯示卡): DLSS是首選,能提供卓越的畫質。
  • 所有 GPU:AMD 的FSR和 Intel 的XeSS都是非常出色的跨廠商選項。建議先從「品質」模式開始,並視效能需求進行調整。
  • 時間超解析度(TSR);根據社群反饋,這項技術可視為 DLSS 的「不錯的替代方案」,有時甚至能提供比 FSR 更清晰的畫面。

對於擁有最新顯示卡的用戶來說,

  • 幀生成(FG)能顯著提升遊戲畫面的流暢度,但同時也伴隨著一個關鍵的取捨:更高的輸入延遲。社群的共識很明確:
    • 請僅在您的基礎幀率(啟用幀生成前)已穩定維持在 60 FPS 或更高時,才啟用「幀生成」功能。若將此功能用於提升 40 FPS 的遊戲體驗,雖然畫面看起來流暢,但實際遊玩時會感覺遲滯且難以進行。

如果您使用的是較舊的顯示卡,請務必試試「Lossless Scaling」!我們提供了一份指南,教您如何善用這款強大的軟體

如何解決《邊境之地 4》的卡頓問題

以下是一些較進階但非必用的技巧,以及由社群推動並發現的已知問題:

  • 增加 GPU 著色器快取(NVIDIA/AMD 控制台):
    • 將緩存大小調高(例如調整至10–100 GB),以減少著色器卡頓。若緩存已損壞,您也可以清除並重建一次緩存。經過短暫的預熱後,「新特效」造成的卡頓現象應會減少。
  • 社群模組:
    • P40L0X推出的「Ultra+ / Ultimate Engine Tweaks」重新調整了串流、虛擬貼圖和 LOD,大幅減少移動時的卡頓,在等待補丁期間顯著提升遊戲體驗。使用前請自行評估風險
  • 分屏延遲:
    • 在分屏模式下遇到效能問題嗎?請將遊戲會話隱私設定為「僅限本地」,以在合作模式中獲得更佳的分屏幀率。
  • 系統當機(RTX 40xx 系列):
    • 若您在使用 RTX 40 系列顯示卡時頻繁遇到當機情況,建議將 GPU 電壓調低 -0.100V,以提升穩定性並降低當機機率。

以下是三組您現在即可使用的最佳化設定檔:

  • 高保真金庫獵人(RTX 4080+/RX 7900 XTX)
    • 1440p/4K,搭配 DLSS/TSR(畫質/平衡)。
    • 設定:紋理「非常高」、光照「中等」、反射「低」、體積雲陰影「關閉」。
    • 幀生成:僅當基準 FPS >80 時才啟用。
    • 疑難排解:著色器快取超過 10GB,請安裝「Ultra」模組以修復資產串流問題。
  • 效能優先組裝方案(RTX 3070-4070/RX 6700 XT-7800 XT)
    • 1080p DLSS/TSR 畫質,必要時可切換至 1440p 效能模式。
    • 設定:預設為「中等」,但需手動優化「光照」、「植被」和「陰影」。
    • 幀生成:應避免,應專注於原始幀率。
    • 模組:必須進行 .ini 設定調整,並套用 Ultra Engine 調整設定。
  • 最低系統需求(RTX 2070/RX 5700 XT)
    • 1080p,強勢升頻(「Ultra Performance」)。
    • 設定:所有項目皆設為「低」,若 VRAM 容量允許,則僅將貼圖品質設為「中」。
    • 幀生成:已停用(延遲過高)。
    • 所有社群修正對解決卡頓問題及提升系統穩定性都至關重要。

我該升級電腦來玩《邊緣禁地 4》嗎?

截至本文撰寫之時,你其實無法單靠花錢就讓這款遊戲達到卓越的效能表現。即使在極其頂級的系統上,問題依然存在。不過,升級幾個元件可以在某種程度上緩解這些問題。

強烈建議配備 32GB 記憶體。這不僅是因為它能在此處發揮作用,更因為這是少數幾項無論您是否玩遊戲,都能全面提升電腦各方面效能的升級選項之一。32GB 的 VENGEANCE RGB DDR5是最佳選擇,但如果您目前使用的晶片組尚不支援 DDR5,那麼32GB 的 VENGEANCE RGB PRO DDR4依然能帶來幫助。

此外,鑑於有報導指出玩家在遊玩這款遊戲時會遇到 CPU 效能瓶頸,確保這顆可憐的小晶片保持涼爽將大有幫助,因此 360mm 一體式水冷是不錯的選擇。目前iCUE LINK TITAN 360 RX是我們測試中表現最佳的CPU 散熱器,但NAUTILUS 360 RS的表現也不遑多讓,且價格便宜許多。

如果你真的渴望從《邊緣禁地 4》中榨取盡可能高的效能,而且手頭上有足夠的預算,那麼Nvidia 50 系列顯示卡或 AMD 的 9070/9070 XT確實能提升遊戲表現,儘管提升幅度可能不如你所期待的那麼大。

我真的需要 32 GB 的記憶體嗎?


若要在這個開放世界中流暢地進行串流,是的,32 GB 確實有助於減少卡頓現象,特別是搭配高速 SSD 時。



為什麼我的 GPU 使用率顯示很低,但 FPS 卻很低?


您很可能正受到 CPU 效能的限制;BL4 的串流處理與世界模擬功能足以讓現代 CPU 達到極限。請關閉耗用大量 CPU 資源的設定(例如「照明」、「植被」),並確保背景應用程式已關閉。



在 AMD 平台上應該使用哪款畫質提升軟體?


先從TSR開始(在高對比度下通常更清晰),然後比較FSR。畫面偏好會因場景而異,建議兩種都試試。



「幀生成」值得嘗試嗎?


唯有當您的基礎幀率(FPS)處於良好狀態(≥60–80)時才適用。



為什麼《邊緣禁地 4》玩得越久,遊戲體驗就越差?


目前常有記憶體洩漏的報告。在官方修復程式發布之前,建議在長時間遊玩後重新啟動遊戲。



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