「無損縮放」(Lossless Scaling)是一款可在 Steam 上使用的強大第三方工具,能讓 PC 玩家在幾乎任何視窗模式應用程式中提升效能與視覺品質。此工具由 THS 開發,同時提供空間縮放(在較低解析度下運行時提升影像品質)與時間縮放(透過生成幀來提升視覺流暢感)兩項功能。
這款軟體的最大優勢在於其廣泛的相容性,對於那些未原生支援NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 等現代畫質提升技術的遊戲而言,它極具價值。售價僅需 6.99 美元(經常有折扣),是提升現有硬體效能的一種經濟實惠的方式。
無損縮放不僅僅是一種用來提升效能並使畫面更美觀的方法,它實際上是由幾項不同的技術所組成,這些技術透過各種方式來提升使用者體驗。
「無損縮放」功能提供多種針對不同類型內容量身打造的升頻演算法:
無損縮放提供兩種主要的幀生成模式:
這兩種技術都會分析已渲染的畫面,並透過運算生成中間幀,以提升視覺流暢度。
片段來自 LuisManChelo 的世界
嘗試不同的擷取方法:同時試用 DXGI 和 WGC 擷取 API,找出最適合您系統設定的方案
片段來源: LuisManChelo 的世界
效能優先級:為降低開銷,採用「最近鄰」或「精確雙線性」插值法
儘管「無損縮放」具備令人印象深刻的功能,但了解其固有的限制至關重要:
配置複雜度:與原生解決方案相比,要達到最佳效果需要進行更多手動調整
無損縮放在以下幾種情境中特別有用:
未內建畫質提升功能的游戏:對不支援 DLSS 或 FSR 的遊戲套用現代畫質提升技術
NVIDIA 影像縮放/AMD RSR:驅動程式層級的替代方案,設定較為簡單,但可選項較少
對於願意花些時間進行優化設定的玩家而言,尤其是那些遊玩較舊遊戲或使用硬體效能有限的玩家,「無損縮放」功能提供了一種經濟實惠且有效的方式來提升遊戲體驗。該功能的持續開發,包括近期新增的「自適應幀生成」等功能,展現了開發者致力於回應使用者反饋並精進軟體功能的決心。
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