如今,幾乎所有消費性電子設備,例如個人電腦、遊戲主機、藍光播放器和筆記型電腦,都是透過DisplayPort 或HDMI 連接至顯示器。從表面上看,這兩種連接方式似乎沒有太大區別——畢竟只要插上就能正常運作,對吧?不過,這兩種連接埠各有其獨特的優缺點,讓我們來仔細看看每種連接線,了解它們之間的差異。
關於這些 HDMI 線材的好消息是,任何符合特定標準的線材,也能與所有較早的標準相容。這些線材完全向下相容。
目前在電腦領域中,DisplayPort 較為普及。若觀察現代 GPU 的 I/O 介面,會發現 DisplayPort 連接埠的數量較多。然而在個人電腦以外的領域,它並不常見,電視機也很少配備此介面。因此,遊戲主機上並未採用此介面。
與 HDMI 一樣,這些線材具有向下相容性。
這取決於您的顯示器解析度與 刷新率、您是否打算使用 HDR,以及您的顯示卡。請記住,儘管從技術上來說 DisplayPort 的最大頻寬更高,但這不太可能成為考量因素。HDMI 2.1 完全能夠在 1440p 解析度下支援 240Hz,而且儘管 Reddit 上有相關討論,但擁有這類顯示器的人其實少之又少。
不過,沒錯,從技術層面來看,DisplayPort 確實是效能更優異的顯示連接標準。因此,如果您擁有極高階的顯示器,或是多台顯示器,只要條件允許,就應該使用 DisplayPort。嚴格來說,您或許未必非得使用它不可,但額外的餘裕意味著,若您遇到奇怪的顯示問題,或是在顯示設定選單中找不到目標解析度或刷新率的選項時,這將能提供更多應對空間。
遊戲主機採用 HDMI 介面,是因為它們通常會連接至電視。這是因為電視傳統上較不注重效能,且必須與消費級影音設備具備更廣泛的相容性。截至本文撰寫之時,這方面尚無其他選擇。若您使用 Switch 2、PS5 或 Xbox S/X,便會使用 HDMI 介面。
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