顯示器,尤其是電競顯示器,往往讓人摸不著頭緒。產品名稱看似是全大寫字母與數字的隨機組合,規格表簡直難以解讀,而且還有好幾項規格聽起來幾乎一模一樣。
今天,我們要為大家解開其中一項令人困擾的規格——響應時間——的神秘面紗。幸運的是,這其實是個相當簡單的解釋,所以讓我們深入探討吧。
反應時間是指顯示器改變像素顏色所需的時間。在規格表中,通常標示為「反應時間」、「像素反應時間」或「GtG/灰階至灰階反應時間」。對於不玩遊戲、僅將電腦用於瀏覽網頁、收發電子郵件、一般辦公室工作等用途的使用者而言,並不需要太快的反應時間。 基本上,對於這類用途而言,任何螢幕的反應時間都沒問題。然而,若涉及遊戲,情況就截然不同了。
是的。從技術層面來說,GtG 是衡量像素從一種灰階轉變為另一種灰階所需時間的指標。有趣的是,根據像素當前的顏色以及即將轉變的顏色,所需時間可能會長或短。之所以選擇 GtG,是因為這基本上代表了最佳情況——畢竟,從一種灰階轉變為另一種灰階,對像素而言總是速度最快的變化。
話雖如此,從灰色切換到灰色所需的時間,與從任何其他顏色切換到任何其他顏色所需的時間之間的差異極小,在大多數情況下根本無法察覺。這意味著您無需擔心反應時間會被錯誤呈現。沒問題的。
CORSAIR XENEON 27QHD240 OLED的 GtG 反應時間為 0.03 毫秒。這速度快得驚人。
在遊戲中,反應時間至關重要。電子遊戲節奏飛快,畫面中同時發生著許多事情,且影像的各個部分不斷變動與變化。這不僅僅是指螢幕上那些令人興奮的場景。即使遊戲沒有不斷向你轟炸爆炸場面或過場動畫,像素依然在不斷變化。
以《反恐精英 2》這類第一人稱射擊遊戲為例。你不需要注視任何有趣的畫面來讓像素產生變化,只需移動滑鼠環顧四周即可。 試著盯著 De-Dust2 地圖上那個無聊透頂的木箱看一會兒,然後將視線移開。此刻,原本位於螢幕右側的棕色木箱,可能已經移到了左側。那些曾經用來顯示木箱的棕色像素,現在已變成佔據螢幕上原木箱位置之物體的顏色。
當然,這些像素變色的速度實在太快,快到你根本無法察覺任何變化;那個木箱之所以消失,是因為當你移動滑鼠時,參考座標系決定它不該再出現在螢幕的那个位置,所以它就不在那裡了。
但如果像素的切換需要很長時間呢?那麼,我們就會看到一種被稱為「殘影」的現象。這是指像素的切換時間長到足以讓人眼察覺。一個形似那個木箱的幽靈般影像會短暫地殘留片刻。這正是那種一旦注意到,就再也無法忽略的現象之一。
部分顯示器提供加速反應時間的選項。若您的顯示器具備此功能,可在 OSD(螢幕顯示)中找到該設定。具體位置會因顯示器型號而異,但通常會出現在名為「像素反應」、「反應時間」或類似名稱的設定項目下。為獲得最佳視覺體驗,請將此設定調整為最快的選項。
這是一種可以理解的混淆,雖然聽起來像是同一回事,但實際上卻是螢幕性能的不同面向。
刷新率指的是整個螢幕每秒可以更新多少次,而反應時間則表示單一像素能夠改變的速度。雖然這兩者並不相同,但具備高刷新率的顯示器必然需要快速的反應時間。
若您希望提升遊戲表現,建議選購一款具備高刷新率與快速反應時間的電競顯示器。
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