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Aquellos a quienes les gustó la mezcla de folclore chino y jugabilidad al estilo «soulslike» de Black Myth Wukongestarán de enhorabuena con Phantom Blade Zero. Esta vez, sin embargo, no se encarnará en un legendario mono divino, sino en un asesino llamado Soul, y el mundo parece haberse inspirado en Sekiro y Bloodborne, lo que supone una combinación muy interesante.
A juzgar únicamente por el tráiler, parece que «Phantom Blade Zero» va a exigir bastante al hardware, así que veamos qué tipo de ordenador necesitará.
Afortunadamente, la página de la tienda de Steam dedicada a este juego ofrece unos objetivos de rendimiento. Si cumple los requisitos mínimos, puede esperar una resolución de 1080p a 30 FPS con la función de escalado activada, mientras que las especificaciones recomendadas apuntan a una resolución de 1440p a 60 FPS.
Es posible que la opción «Escalado activado» suponga una carga considerable para el sistema; por lo tanto, si no le convencen las técnicas de renderizado no nativas, quizá le convenga superar los requisitos recomendados con una tarjeta gráfica de la serie 50 de Nvidia o de la serie 90 de AMD.
Un requisito imprescindible es disponer de un SSD, ya que este juego, al igual que muchos títulos modernos, exige sin lugar a dudas contar con uno.
Los juegos del estilo Souls, al igual que los títulos competitivos de disparos en primera persona (FPS), requieren una sincronización milimétrica y reacciones muy rápidas. La mejor forma de garantizarlo, aparte de simplemente mejorar su habilidad, es contar con una alta frecuencia de fotogramas (al menos 60 FPS) y un monitor con una frecuencia de actualización igualmente alta. Una GPU de la serie 50 debería garantizar la frecuencia de fotogramas, incluso si opta por el renderizado nativo.
Además, un mando es imprescindible para este tipo de juegos. Un SCUF NEMESIS PRO o un ENVISION PRO son una excelente opción en este caso.
El término «soulslike» está perdiendo poco a poco su significado a medida que el género sigue ampliándose, transformándose y evolucionando. Por lo tanto, seamos un poco más concretos. Usted juega en el papel de Soul. Acusado injustamente de haber asesinado a su maestro, sufre una grave lesión cardíaca que le deja tan solo 66 días de vida. Son 66 días para acabar con un montón de jefes y, presumiblemente, limpiar su nombre.
En cuanto a la jugabilidad, se hace mucho más hincapié en la parada que en la esquiva, lo que hace que este título se parezca más a Sekiro que a los juegos originales de Dark Souls. Además, en los materiales de marketing se habla mucho del «verdadero kung fu», lo que significa que el concepto de movimientos de artes marciales más o menos realistas es clave para el diseño del juego.
Los aficionados al cine de acción de Hong Kong tienen mucho que esperar de este título, ya que tanto Donnie Yen como Kenji Tanigaki han colaborado en la coreografía del juego, que se ha realizado íntegramente mediante captura de movimiento.
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