每秒帧数(简称FPS)是衡量每秒显示多少个独立帧的指标,也是反映画面流畅程度的指标。所谓“画面”的具体类型,对何为可接受的FPS有着根本性的影响。例如,电影如果以低于24 FPS的帧率播放,通常会被认为画面卡顿,这就是为什么大多数电影都以24 FPS的帧率拍摄。
说到游戏,这种帧率是远远不够的。对于单人游戏来说,玩家有时间探索游戏世界并与其中的物体和角色互动,因此帧率最好至少接近60 FPS。如果是射击游戏,那么电脑能输出的帧数越高越好。 而在竞技领域,情况就变得尤为严峻。在这里,120 FPS 以上的帧率并不罕见,因为留出足够的时间来应对游戏中的突发状况,比其他任何事情都更为重要。
这里还有另一个因素,那就是最低帧率。 在PC游戏中,我们通常关注平均帧率,因为这是衡量整体流畅度的良好指标;但如果出现令人不适的帧率骤降,那么你就不会觉得整体体验是流畅的。因此,本质上,你需要一个较高的平均帧率(具体多高取决于游戏类型),同时最低帧率(FPS)也不能破坏游戏的沉浸感,并且通常不应与平均帧率相差太远。
提高帧率最简单的方法,可能是降低游戏的渲染分辨率。虽然这会影响游戏的画面清晰度,但如果你的电脑在以屏幕原生分辨率渲染时已经力不从心,这不失为一个不错的起点。 例如,如果你在1080p分辨率下无法达到流畅的帧率,那么无论如何调整下面提到的各项设置都收效甚微,你可能需要考虑升级硬件了。
较低的分辨率能显著减轻 GPU 的负担。例如,一张4K 图片所需的处理能力是 1080p 图片的 4 倍。虽然仍需构建场景并处理所有模型,但每帧需要渲染的像素数量要少得多,这从而降低了整体工作负载并提升了性能。
现代显卡有助于弥补画质损失。NVIDIA、AMD 和英特尔都提供了画质增强技术,这些技术会先以较低的内部分辨率渲染游戏画面,再将其增强至显示器的分辨率。这不仅能有效提升帧率,还能在很大程度上保留原始画质。虽然效果与原生分辨率并不完全相同,但这通常是性能与画质之间的一种良好折中方案。
如果你的游戏帧率总体上还算流畅,但你想再多挤出几帧每秒,那么游戏内的设置界面就是你需要花时间调整的地方。根据你玩的游戏和硬件配置的不同,这里可能有很大的性能优化空间。例如,关闭光线追踪、全局光照和实时阴影等高端特效,可以显著提升帧率。
事实上,仅光线追踪这一项,就足以决定画面是卡顿得像无法游玩的幻灯片,还是流畅的体验。不过这只是特例,因为光线追踪在计算需求上与大多数其他设置完全不在一个层次。 如果你拥有最新的硬件,画面效果会非常惊人(《赛博朋克2077》,我们就是在说你),但为了保持流畅的帧率,你可能还是需要降低渲染分辨率并使用画质提升技术。
那么,你应该重点调整哪些设置呢?每款游戏都不尽相同,它们对这些功能的具体实现方式也可能有所差异。通常影响最大的设置包括阴影、抗锯齿、环境光遮蔽、纹理质量和渲染距离。但说实话,如果你想最大限度地提升性能,所有设置都可以进行微调。
有一点值得确认:Windows 中的“游戏模式”是否已开启。虽然默认情况下它是开启的,但谁也说不准。该模式旨在优化电脑的游戏性能,不过不要指望能带来巨大的提升。尽管如此,积少成多。你需要使用 Windows 10 或 Windows 11 才能看到此选项。点击“开始”按钮,搜索“游戏模式”,并确保它已启用。
此外,还值得检查一下你的电源设置是否限制了系统性能。Windows 在高效管理电源方面已有所改进,这对于日常使用来说非常不错,但在试图将性能发挥到极致时却并非理想选择。右键单击“开始”按钮,选择“电源选项”,展开“电源模式”,然后将其设置为“最佳性能”。
通常认为,保持显卡驱动程序更新是明智之举。如果你在玩新游戏,这一点尤为重要,因为驱动程序的更新往往与游戏发布同步进行,旨在修复漏洞并确保最新游戏能以最佳状态运行。
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