Lossless Scaling 是一款在 Steam 上可用的强大第三方工具,可帮助 PC 玩家在几乎任何窗口化应用程序中提升性能和画面质量。该工具由 THS 开发,既支持空间超采样(在较低分辨率下运行时提升图像质量),也支持时间超采样(通过生成帧来提高视觉流畅度)。
该软件的最大优势在于其广泛的兼容性,这使其对于那些不原生支持NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 等现代画质增强技术的游戏而言极具价值。售价仅为 6.99 美元(常有折扣),这是一种经济实惠的方式,可在现有硬件上提升性能。
无损缩放不仅仅是一种用于提升性能和改善视觉效果的方法,它实际上是由几种不同的技术组成的,这些技术通过各种方法来提升用户体验。
无损缩放功能提供了多种针对不同类型内容量身定制的升频算法:
无损缩放提供了两种主要的帧生成模式:
这两种技术都会分析已渲染的帧,并通过计算生成中间帧,以提高画面的流畅度。
片段来自 LuisManChelo的世界
尝试不同的捕获方法:同时尝试 DXGI 和 WGC 捕获 API,以找出最适合您系统配置的方法
视频片段来自: LuisManChelo的世界
性能优先级:最近邻法或锐双线性法,以实现最低开销
尽管无损缩放功能非常强大,但了解其固有的局限性也很重要:
配置复杂性:与原生解决方案相比,要获得最佳效果需要进行更多手动调整
无损缩放在以下几种场景中尤为有用:
未内置画质增强功能的游戏:对不支持 DLSS 或 FSR 的游戏应用现代画质增强技术
NVIDIA 图像缩放/AMD RSR:驱动程序级别的替代方案,设置更简单,但可选项较少
对于愿意花些时间进行优化设置的玩家而言,尤其是那些玩老游戏或使用性能有限硬件的玩家,“无损缩放”功能提供了一种经济实惠且有效的方式来提升游戏体验。该功能的持续开发——包括近期新增的“自适应帧生成”等功能——彰显了开发者倾听用户反馈并不断完善软件功能的决心。
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